Ouverture prochaine des candidatures pour l’édition de mai 😌

🚀 Édition Orange La Réunion du 18 au 29 mai 2026

PimpMyApp Orange La Réunion

Réalisez en 2 semaines un prototype de solution à une problématique réelle d’une grande entreprise grâce à la méthodologie Design Sprint et à l’IA 🌟

Cette édition est sponsorisée par Orange Digital Center à la Réunion et France Travail La Réunion.

intenses
🗓️ 9 jrs

Informations générales

Pour qui ?

  • Toute personne à la recherche d’un emploi, d’un contrat d’alternance ou d’un stage dans le numérique (marketing digital, communication, développement, design, IA…).
  • Il faut être inscrit chez France Travail à la Réunion pour candidater.
    • Liste des agences partenaires : Saint-Pierre, Saint-Joseph, Eperon, Saint-Louis, Saint-Leu, La Rivière, Le Tampon, Ravine des Cabris.

Durée

2 semaines (9 jours – 63 heures)
Horaires :

  • 8h – 8h30 : Accueil petit-déjeuner
  • 8h30 – 12h30 : Ateliers du matin
  • 12h30 – 13h30 : Pause déjeuner
  • 13h30 – 16h30 : Ateliers de l’après-midi

Modalité

📍 Le programme a lieu en présentiel à l’adresse suivante : 

Parc Technologique Techsud, 27 Av. Dr Jean Marie Dambreville, Saint-Pierre 97410, La Réunion

Prérequis

💬 Langue de la formation : 🇫🇷 Français (CEFR : B2 et plus)

Tarif

🎟️ 100% financé par France Travail, Warren Walter et les partenaires du programme.

(Coût originel de la formation : 3 360€ttc).

Matériel

Un ordinateur équipé d’une connexion internet supérieure à 300 Mb/s, d’un système audio et caméra fonctionnel

Matériel

Un ordinateur portable (PC ou Mac) est nécessaire pour suivre la formation.

Aspects périphériques et restauration sur place

Notre sponsor Orange met à disposition des apprenants :

  • Un petit-déjeuner qui est fourni chaque matin 
  • Un déjeuner qui est pris en charge et fourni sur place tous les midis

Objectifs

  1. Travailler de manière collaborative à la conception d’un prototype de solution en réponse à une problématique concrète d’entreprise.
  2. Respecter une deadline projet pour la concrétisation d’une idée.
  3. Explorer et approfondir individuellement les pistes de réponses à apporter à un problème avec des ateliers de génération d’idées.
  4. Écouter, critiquer, argumenter et valoriser les idées et concepts émergents d’un groupe.
  5. Atteindre un objectif d’atelier, comparable à une mission professionnelle.
  6. Résoudre des problèmes complexes grâce à l’apprentissage de la méthodologie « Design Sprint ».
  7. Réaliser un prototype de solution en se servant du pouvoir de l’IA générative (génération de maquettes et d’images).
  8. Organiser et analyser des tests utilisateurs.
  9. Prendre la parole devant un public pour présenter un produit /une idée.
  10. Expérimenter l’usage de l’IA tout au long du processus 

Pédagogie

Une pédagogie active basée sur l’expérimentation par la production :

PimpMyApp est une formation immersive avec un projet à réaliser en équipe et à concrétiser sous la forme d’un prototype (Site web, application mobile, interface VR, réseau social, …) selon la méthodologie Design Sprint.

Les Sprint Masters

Compétences & Profil des formateurs

Nos Sprint Masters sont des expertes et des experts dans le numérique :
🔸 Développeurs
🔸 UX UI Designers
🔸 Product Owners
🔸 Entrepreneurs

Moyens techniques

Lors de la formation, nous expérimentons l’usage d’outils d’IA génératives à différentes étapes du processus : 

  • Le prototypage avec des outils de type Stitch (Google), Gemini ou encore Figma Make (Figma x Claude)
  • L’analyse des tests utilisateurs ou encore la préparation des pitchs avec Gemini
Figma-1-logo
  • Mises en situation et exercices pratiques chaque journée du Design Sprint.
  • Présentation de la solution et du prototype devant un public de professionnels.
  • Assiduité aux conférences et coaching.

Modalités d'évaluation des acquis

Les grandes lignes du programme

Jour 1

Comprendre le besoin
Échanges et ateliers pour comprendre la problématique et l’objectif à long terme

Jour 2

Sketch rapide des idées
Retour sur les idées existantes, recherche de nouvelles idées

Jour 3

Choix et Esquisse de solution
Choix de la meilleure solution et storyboarding

Jour 4

Prototypage
Prototypage d’une solution réaliste et testable avec une IA générative.

Jour 5

Tests utilisateurs
Conduite de tests par l’équipe projet auprès d’un panel défini en amont.

 

Jour 6

 

► Debrief des tests utilisateurs et correction du prototype

► Coaching pitch et prise de parole en public

Jour 7

► Ecriture du pitch en duo avec le coach et un assistant IA et répétitions 

► Amélioration du prototype

Jour 8

► Répétitions du pitch en conditions réelles

► Finalisation du prototype

Jour 9

► Présentation des pitch devant un public de professionnels

► Coaching & Conférence de clôture

Taux de satisfaction du programme

En 2025, 86 stagiaires ont suivi le programme de formation PimMyApp.
74,71% ont répondu à notre questionnaire d’évaluation. Ils ont noté la formation 4,7 sur 5 en moyenne.

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Taux de satisfaction
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Taux de recommandation
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Contactez directement l’équipe PimpMyApp

contact@pimpmyapp.fr

Accessibilité de nos formations

Nos formations sont aménageables sur demande.
Lors de nos premiers contacts, nous vous proposons un entretien afin de prendre en compte les spécificités de votre handicap et de déterminer les éventuels aménagements ou dispositions à mettre en place.

Nos formations sont accessibles aux personnes ayant des troubles de la vision (basse vision, daltonisme, etc.).
Nos formations ne sont pas entièrement accessibles aux personnes très malvoyantes ou aveugles.

Pour tout besoin spécifique ou toute demande d’aménagement, vous pouvez contacter Bénédicte Guignard, référente handicap : benedicte@warren-walter.com – 06 56 86 96 52.